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就业指导
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 1.Maya基础
 2.NURBS建模
 3.多边形建模
 4.细分建模
 5.人头建模与综合
 6.灯光与摄像机
 7.材质贴图与渲染基础
 8.高级材质贴图
 9.动画基础
 10.角色、骨骼与蒙皮
 11.变形器
 12.粒子、刚体与柔体特效
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主要讲解:Maya多边形建模的特点、规则与应用,多边形工具命令详解与实例分析。通过英国电话亭、眼镜与辣椒、卡通狗等综合性案例的学习以及大量课后训练,使学习者能够充分理解并熟练应用多边形建模方法。
 
2个小时52分
1张DVD碟+1个月在线辅导
8月15日

1.多边形的基本概念
2.多边形建模的特点
3.多边形的元素介绍
4.四边面与N边面
5.Mesh与Shell的分别
6.Smooth与修改法线的分别
7.直接创建多边形进行建模
8.直接从基本几何体建模
9.先用NURBS做大形然后再转为多边形
10.多边形的建模方式:
先做一半再镜象另一半
Combine命令的作用
Merge命令的使用
11.多边形的快捷键的使用——Shift加右键的快捷方式
12.多边形的快捷键的使用——Ctrl加右键的快捷方式
13.认识环状与圈状步线结构
14.常见的不规则拓扑结构多边形及解决办法——T型结构
15.常见的不规则拓扑结构多边形及解决办法——蝴蝶结构
16.常见的不规则拓扑结构多边形及解决办法——法线问题
17.多边形的布尔运算操作
18.对多边形进行布尔运算需要注意的事项
19.多边形建模的常用编辑命令——Extrude
20.多边形建模的常用编辑命令——Keep Face Together
21.多边形建模的常用编辑命令——Fill Hole
22.多边形建模的常用编辑命令——Split Polygon Tool
23.多边形建模的常用编辑命令——Insert Edge Loop Tool
24.多边形建模的常用编辑命令——Offset Edge Loop Tool
25.多边形建模的常用编辑命令——Delete Edge/Vertex
26.多边形建模的常用编辑命令——Chamfer Vertex
27.多边形建模的常用编辑命令——Belve Vertex
28.多边形建模的常用编辑命令——细分代理
 
 
 

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